Secreto:

una cascarilla de media carta con un papel celo pegado internamente de tope.

 

Doblando la carta con la cascarilla empalmada, la carga inicial puede estar debajo de la baraja,

 

Encajamos la carta en la cascarilla

 

 

Ajustamos hasta hacer tope con el celo

 

Introducimos en la segunda carta

 

Cuadramos y realizamos el movimiento sorpresa

 

Se produce la magia del efecto enseñando por los dos lados

 

Sujetamos las dos cartas y descargamos la cascarilla

 

 

Dejamos la cascarilla empalmada

 

 

Mostramos las cartas para que sean revisadas.

 

 

Detalle del papel celo pegado internamente para ayudar a realizar de tope de la carta

Las cartas a emplear en el juego deben estar con los filos largos ligeramente cortados para que no sobresalga de la cascarilla y quede al doblar la carta tapado, no ocurre así de no cortar la carta elegida para el juego.

 

Como todos los juegos con un sistema nuevo para realizar el efecto, se puede encontrar muchos movimientos novedosos.

Una manera de acentuar el efecto es combinarlo, realizando la explicación del juego original, hacemos un enfile y a la vez que cambiamos la carta por la que no está rota cargamos la cascarilla. Como se está explicando y todos conocen la existencia de una carta rota, esto hará acentuar la sorpresa final al enseñar las cartas para revisar recuperando la magia perdida con la revelación o conocimiento del CARD WARP.